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Requiem For The Armament

   

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マイクラ恐るべし!

 いやぁ、まいったまいった
先週・・・先週?ついにマイクラ(minecraft)を手に入れたのだが・・・・・・・・・・購入日から一歩も部屋から出ていないことに気づいたorz
twitterは放置、blogも放置、ニコ生見る暇ない、箱やPS3を起動する勇気もどっかへ吹っ飛んでいったし。じゃあ何をしていたのかね?と聞きたくなるであろう。
その答えは・・・・・・・穴掘ってました・・・・
えっ!?Σ(゚Д゚;) 
いやいやそういう意味ではなくww

正確に説明すると、マイクラ内で海の横に作業用の小屋を建てたのだが。ある日突然、人工の滝が小屋の横にあったら面白いかも、と悪魔が囁きかける。
はぁ・・・耳をかすのではなかった。掘り始めて一週間弱?で穴掘り終了。そして水を流し込む、するとこうなった。


橋を架けてみた


別アングル


地底から


次は、そうだなぁ・・・小屋から地底が見えるヴェランダでも作りたいなw


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I LOVE You Valve!

 題名の通り、本日「Portal 2」を完走しやした!
いや~なんと言うか、久々に心から楽しいと思える作品でした。「Portal」をプレイしていない俺でも話しについていける内容で、前作と似たように話しが始まり、どんどんと新たな展開へと進んでいきます。

このゲームを説明すると「パズルFPS」と言うしかない。中身はそれを遥かに超える物ではあるが、まぁ簡単に言えばそういうことだ。ステージ(パズル)に関しては各フロアに用意されてある「出口」へと無事たどり着くこと。その出口とスタート地点の間に様々なパズルが設置されてあり、それを解き次のフロアへと進んでいく。パズルに関しては、初期の段階で手に入れる「ポータルガン」や各フロアに用意されてある様々な機能/オブジェクトを利用して順位に解いていく。ゲームのタイトル通り、このポータルガンで「ポータル」を空け、障害物の回避や、物を移動させるため、物理的には行けない場所への移動、に使用する。しかしながらこのポータルガンは2つのポータルしか空けられないため、入り口と出口しか作成できない。その結果、この2つのポータルをどのように作成/利用してパズルを解いて行くかがこのゲームのミソである。面白いことに、この作品はかなりの自由度が存在していて、各プレイヤーごとに違った解き方が生じる。実際に俺もフレンドとプレイした時、「あっ、俺もっと面倒くさい解き方考えてた」と彼に言われた。なので、トロフィーや実績解除のために何週目に限らず、新たなとき方を見つけ出す事も可能だ。

なお、両方(PS3/XBOX360)のコンソールを所持している俺が今回購入したのはPS3版(北米)である。なぜなら今作に関しては、嬉しい事に、Valve社が他のサードパーティーメーカーより、PS3版に力を入れて制作していた事が判明しているからだ。もちろん主要であるPCには負けるが、素晴らしい出来だ!と言っても過言ではない。詳しく説明すると、まず最初に、PS3版を購入した時点でSteam用のPortal 2のプロダクトコードが同封されていて、SteamでPortal 2がフリーでプレイできるのだ!そして、初のPS3とSteamのオーバーレイ機能が搭載されていて、Portal 2のみではあるが、PS3とPCの協力プレイが可能になった。アカウント同士も共有できPS3のセーブデータ(Portal 2のみ)をそのままSteamで読み込ませることも可能。Steam上での自分のアカウント内容をPS3でみることも可能で、PS3で獲得したトロフィー(Portal 2のみ)をSteam上で反映させることもできる。主に言うクラウドサーバー機能である。グラフィックに関しては以下にPS3とXBOX360の違いを表示してあるサイトのリンクを貼っておく。俺が実際プレイし見た限り、ValveはPS3用にこの作品を一から作り直したようにもみえる。シングルとは違うステージをCo-opではプレイでき、もし一味違うFPSをやりたいとお思いなら、是非この作品をプレイしてみてはいかがだろう。

ストーリー: 10/10
グラフィック: 9/10
ゲームプレイ:10/10
操作性: 9/10
音楽: 10/10
SFX: 10/10

※追記: 北米版を購入してもROMが勝手にリージョンを認識するため、日本語字幕を表示することも可能。音声は英語のみ。XBOX360版は残念ながらグラフィックが劣化しているのでお勧めはしない。

・グラフィックの比較
www.gameblurb.net/featured/versus-portal-2-screenshot-comparison/

・PC/PS3での協力プレイ
www.gametrailers.com/video/ps3-pc-crossover-portal-2/713075


今更ながらktkr

今更ながら「魔法少女まどか☆マギカ」全話を鑑賞終了。そして、なぜ様々な人たちがこの作品に熱中していたのかが判明した。我が女王!!ゴットゥーーーザ様!!は、さておき、製作者がしっかりしていて、素晴らしい世界を作り上げていた。

さすが、と言うべきか毎回ながら、今作の監督を務めた新房昭之氏(代表作:それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ、魔法少女リリカルなのは、ぱにぽにだっしゅ!、ひだまりスケッチ、などなど)の作品には心を奪われる。散らばったパズルを巧みのように組み合わせ、作品を完成させていく姿、いつもながら惚れ惚れしてしまう。演出に関してはシャフト色全開で俺好みのダークでサイケデリックな仕上がりになっている。脚本は「Phantom -PHANTOM OF INFERNO-」でおなじみの虚淵玄氏であるからにこれに関しては申し分ない。そして、なにより俺の心をわしづかみにしたのは「ひだまりスケッチ」の作者、蒼樹うめ先生がキャラクター原案を担当していたことである。俺の中で、勝手に作者トップ10、にランクインしているうめ先生のキャラとこのような出会いをできるとは思いもしなかった。しかも、新房昭之氏が作り出すダークでシリアスな作風にうめ先生の、のほほんとしたキャラが何とも言えないギャップをうみだしていた!俺に対してはこの作品がとんでもない番狂わせとなった。

オープニングに関しては、面白い物を見せ付けられ、久々にとばさず毎回みた。狙っているかのように本編が進むにつれ、OPが違ったように見え、なんというか・・・同じものを見ているのに違う目線からみてるような考えを抱かされる。ん~素晴らしい。

物語は、ヒロインである「鹿目 まどか(かなめ まどか)」という女子中学生が魔法少女になるために「キュゥべえ」という謎の存在と契約を結ぼうとするが、様々な障害物を乗り越えていく内に、彼女の契約に対しての気持ちが憧れから悲しみ、そして絶望へと変化していく姿が描かれていた。他でよくみる“夢を追いかける少女”とはちょっと違い、ダークでシリアスな作品にしあがっている。人間の願いはこれまでも残酷なものかと俺は考えを改めさせられた。もし「ぼくらの」や「蒼穹のファフナー」みたいな作品を好む方には是非オススメしたい。

最後に、早乙女先生・・・出産適齢期に関してのかたり、熱すぎww

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書くことが無い・・・

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